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    L'Avenir du Design Sonore en VR et AR

    MMarcus Johnson
    March 3, 2026
    9 min read
    L'Avenir du Design Sonore en VR et AR

    La réalité virtuelle et augmentée s'appuie fortement sur l'audio spatial pour créer une véritable immersion. Si vous tournez la tête dans un casque VR, la source sonore doit rester ancrée dans l'espace virtuel. Le mixage stéréo traditionnel ne s'applique pas ici ; vous devez comprendre l'ambisonie, le rendu binaural et l'audio basé sur les objets.

    M

    Marcus Johnson

    Instructeur expert et professionnel de l'industrie au Collège Unica. Passionné par le partage des connaissances et la formation de la prochaine génération de professionnels de l'audio et de la technologie.

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    Commentaires (1)

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    Noah B.3 days ago
    Ambisonics still break my brain a little, but this explanation of object-based audio really helped.

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